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《你提我改》指挥官问答(第一期)

05-04

自从“你提我改”活动开通以来,我们收到了众多指挥官提交的建议&问题,这段时间《敢达决战》的研发团队和运营团队就这些问题展开了激烈的讨论,其中很大部分问题已经有了应对的方案,我们会在后续版本中陆续优化这些问题,请各位指挥官耐心等待,感谢您的支持!

 

你提我改_副本.jpg


Q:建议优化哈啰的产出方式和过程,希望能增加跳过战斗流程等功能。

A:我们会在哈啰挑战中增加跳过功能,并会根据战斗结果播放获得物品动画,同时我们也会优化哈啰的合成,装备与升级方式!~


 

Q:机师培养中使用培养剂培养必须一个一个点,建议增加跟钻石一样的十连培养。

A:在后续版本中我们会增加培养剂十次培养功能,逻辑与单次培养一致,但需要VIP4级,或者玩家50级开启。

 


Q:会长长期不上线,但是公会其他成员也无法管理公会,公会管理那项只能退会,能否实现一个罢免公会会长的功能。

A:我们会增加公会会长7天不上线,系统自动将会长职位转让给其他成员的功能,请耐心等待。

 


Q:建议竞技场增加玩家公会的显示,不然最后老是发现内斗了!

A:我们会在竞技场和激斗宙域系统的UI界面上加入玩家公会信息显示。

 


Q:战斗数据超过10000吃经验的时候一直会提示超过上限。

A:我们会去除游戏扫荡时中“战斗数据”、“扫荡卡“等达到一定数量后的反复提示。

 


Q:钻石扭蛋最好有一个确定按钮,因为很容易按错,特别是每天免费扭蛋之后的确定按键就离抽奖按键差那么一点点距离。

A:我们会在进入扭蛋、活动扭蛋、魂匣扭蛋界面时,界面中涉及扭蛋功能的按钮增加1秒的CD,再此期间点击按钮无响应,从而优化这一问题。

 


Q:殖民星争夺战4个队伍一个个点好麻烦,是不是可以考虑简化下?

A:我们会在殖民星增加一键收获按钮,点击后收取玩家拥有的所有矿坑资源,并会优化殖民星矿点被其他玩家成功抢夺后,建筑上增加一个新的表示被人攻打的图标,可以跟感叹号并存。

 


Q:限时扭蛋的奖励宝盒,抽的次数多了点起来好烦,强烈要求增加一键领取!

A:我们会在限时扭蛋、活动扭蛋的领奖中增加一次性领取,未领取奖励将在活动结束后直接发邮箱。

 


Q:游戏里的几个商店找起来好麻烦,能不能统一在一起?

A:我们会增加商店之间可以互相切换的功能。

 


Q:竞技场明知道自己输了还没有地方可以退出,很浪费时间。

A:我们会在竞技场PK过程中增加退出功能

 


Q:有几个物品掉落特别低,明明都显示为高,却比低的高不了多少。

A:我们会对物品进行重新整理,保证显示高掉率的物品的掉率正常。

 


以上内容研发大大已经加入排期中,将在后续版本中陆续进行优化,相信在不久的将来就能和各位指挥官见面啦~感谢大家的支持!~

 

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