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玩转战舰|战舰的n+1种打开方式

04-16

自从战舰系统推出后,我们的指挥官们发挥出了十八般武艺,根据战舰的各种属性提升特性将机体的性能发挥的淋漓尽致,现在就跟主页君来看一下我们战舰的第n+1种打开方式吧~

 

第一种打开方式:不受控制的稳定输出

目前在战场上,控制队作为主要阵容之一,被敌方控制住之后,往往会给指挥官带来无力感,空有一支强大的机动战士部队,却无法施展实力的百分之一!而战舰的加入,将给战局带来不一样的变化,作为一个不会被控制的“第六输出”,无论敌方是怎样的存在,都可以给敌方造成稳定的伤害,同时配合不同特性的战舰技能可以有效的翻转战局。


                                             


 第二种打开方式:造成伤害的同时,不给敌方积攒能量

战舰作为队伍的一份子除了不受敌方控制外,战舰对敌方造成伤害时,敌方是无法因受到该伤害而获得能量的,指挥官们可以放心大胆的提升战舰实力!

 

第三种打开方式:强大的属性加成

根据目前游戏内的战舰特性可以发现,战舰的第三个技能通常是都是强力的辅助性属性加成技能。

【白色要塞】白色基地:敢达型机体耐久低于40%则立刻回复白色要塞上线0.5%/每级的耐久,整场战斗可使用1次

【先锋母舰】华丽的旗舰:每15秒使我方射击输出型机体所有攻击增加,增加量为先锋母舰所有攻击的0.08%/每级,效果永久生效,最高累积3层。

【萨达朗级】最后的旗舰:每15秒,为所有格斗输出型机体回复自身上限0.08%/每级的耐久。

【林佛斯 Jr.】重新登场:我方有机体死亡时,为我方剩余机体增加一个护盾,护盾上限为林佛斯Jr.耐久值上限的0.15%/每级,护盾不会叠加只会刷新。

【阿鲁比昂】木马级七号舰:使我方全部机体入场时所有防御力提升,提升的量等于阿鲁比昂所有防御的0.2%/每级,持续15秒。

【扎姆斯·加尔级】火力强化:我方机体施放必杀后,增加我方全体所有攻击,增加量等于扎姆斯所有攻击的0.1%/每级,持续15秒,最多累积3层

强力的阵容搭配合理的战舰,往往可以起到1+1>2的效果,指挥官们可以根据自己的阵容来培养合适的战舰。


目前游戏内多个玩法均添加了战舰出战功能,指挥官们千万不要忘记给机动战士部队搭配合适的战舰哦~同时欢迎指挥官发掘更多战舰玩法与我们分享~



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